2017 Flow
From Animation Luzern Wiki
Contents
Synopsis / Summary / Résumé
- DE: Eine animierte Komposition in drei Akten „flow“ ist eine Auseinandersetzung mit Rhythmus anhand einer Naturlandschaft. Dem Betrachter wird eine subjektive Wahrnehmung verschiedener Naturereignisse zwischen Realität und Fiktion vermittelt. Der Einstieg erfolgt über eine malerische Landschaft doch dann driftet der Film immer wieder in sonderbare, abstrakte Welten ab. Der filmische Aufbau folgt der musikalischen Struktur mit einem Prolog und drei Akten.
Technische Angaben / Technical information / Informations techniques
- Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
- Produktionsjahr/Year/Année: 2017
- Dauer/Duaration/Durée: 11' 45"
- Verfahren/Process/Processus: Farbe/Color/Couleur
- Technik/Technic/Technique: 2D Animation
- Grösse/Size/Taille: 4096x820
- Aspekt/Aspect/Aspect: 5:1
- Ton/Sound/Son: Stereo / Dolby / 5.1 Surround
Realisator / Direction / Réalisation
Produktion / Production
Hochschule Luzern Design und Kunst
Short Motion
Jan Eckert, Fred Truniger
Bilder / Stills / Images
Credits
- Script/Scénario: Patrick Portmann
- Illustration: Patrick Portmann
- Storyboard: Patrick Portmann
- Layout: Patrick Portmann
- Animation: Patrick Portmann
- Compositing: Patrick Portmann
- Musik/Music/Musique: Patrick Portmann, Simon Gasser
- Tonmischung/Sound/Son: Simon Gasser, Thomas Gassmann
Weitere Informationen / More information / Informations additionelles
- Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
- Modul/Module: Ma-Abschluss
- Dozent/Professor/Professeur: Robert Müller
- Mentoring/Mentorship/Mentorat:
- Software: Photoshop / Aftereffects / Premiere Pro
- Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Offen
- Genre: Experimental