DK.AN106.16

From Animation Luzern Wiki
DK.AN106.16
CGI I
Schwaller Christian.jpg
Responsible Schwaller Christian
Year B / 1st year
Level Bachelor
Department Film
Kind Mandatory (C)
ECTS 6
Grade numerical Grade
Schedule
Teaching 12.11.2019 - 29.11.2019 or 03.12.2019 - 20.12.2019
Self study 3.1.2020 - 10.1.2020
Exam 21.1.2020 - 22.1.2020
Teachers
Schwaller Christian


Objectiv / Zielsetzung

Die Studierenden kennen die gestalterischen und technischen Grundlagen einer 3D CGI Animation.

Content / Inhalt

Die Studierenden setzen auf Basis aus vorherigen Modulen ein Layout im virtuellen Raum um. In kurzen Übungen werden die wichtigsten Abläufe der 3D CGI Animation abgehandelt.


Methods / Lehr- und Lernmethoden

  • Vorlesung
  • angeleitete Übungen
  • Selbststudium
  • Video-Tutorial
  • Einzelcoaching
  • Gruppencoaching

Proof / Leistungsnachweise

  • Arbeitsproben, Animationssequenzen
  • Teilnahme am Unterricht (mindestens 80%)

Evaluation / Leistungsbewertung

  • Engagement
  • persönliche Reflexion
  • gestalterische Kompetenzen
  • handwerkliche Kompetenzen
  • technische Kompetenzen

Record

Die Studierenden erarbeiteten sich die gestalterischen und technischen Grundlagen einer 3D CGI Animation. Auf Basis vorheriger Module wurde ein Layout im virtuellen Raum umgesetzt. In kurzen Übungen handelten sie im Computerprogramm Autodesk Maya die wichtigsten Abläufe einer 3D CGI Animation ab.

other Programs and Courses / weitere Module

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