DK.AN212.16
DK.AN212.16 Compositing | |
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200px | |
Responsible | Christian Schwaller |
Year | I / 2nd year |
Level | Bachelor |
Department | Film |
Kind | Mandatory Selection (R) |
ECTS | 12 |
Grade | numerical Grade |
Schedule | |
Teaching | 25.2.22.09 - 3.4.2020 |
Self study | 08.06.2020 - 19.06.2020 |
Exam | 15.6.2020 - 16.6.2020 |
Teachers | |
Christian Schwaller | |
Dominik Gehring | |
Tobias Kaufmann | |
Contents
Objectiv / Zielsetzung
Die Studierenden können einen VFX Shot realisieren, wenden dafür Kenntnisse in Kamera und 3D Tracking an und führen die Vorbereitung am Set aus.
Content / Inhalt
Die Studierenden realisieren in Teamarbeit eine VFX Produktion. Der Kurs ist inhaltlich auf den Produktionsablauf abgestimmt. In der Anfangsphase wird nach thematischen Vorgaben ein Konzept für einen Kurzfilm bestehend aus 1-3 Shots entwickelt. Durch Mentoring und Diskurs im Plenum werden Teams gebildet und die Idee zur Produktionsreife ausgearbeitet. In der zweiten Woche findet ein Workshop zu Kameratechnik und 3D Tracking mit anschliessenden Filmaufnahmen statt. Danach folgt die Bildproduktion mit Fokus auf Simulation und Rendering. Die CG-Inhalte und Realbild werden in Nuke zusammengefügt und im Editing mit Ton finalisiert. Die inhaltliche und technische Entwicklung der Projekte wird durch Mentoring begleitet.
Programme / Modulprogramm
Das Angebot besteht in Alternative zu anderen Modulen
Entryrequirements / Voraussetzung
Alle Module des ersten Jahres sind bestanden.
Methods / Lehr- und Lernmethoden
- Vorlesung
- angeleitete Übungen
- Selbststudium
- Video-Tutorial
- Einzelcoaching
- Gruppencoaching
- Exkursionen
Proof / Leistungsnachweise
- Arbeitsproben, Animationssequenzen
- Teilnahme am Unterricht (Präsenz mindestens 80%)
Evaluation / Leistungsbewertung
- Engagement
- persönliche Reflexion
- gestalterische Kompetenzen
- konzeptionelle Kompetenzen
- handwerkliche und technische Kompetenzen
Record
Die Studierenden realisierten in Teamarbeit eine VFX Produktion und konnten sich in den Bereichen Kamera, Tracking, Rendering, Simulation und Compositing vertiefen oder spezialisieren. Sie setzten sich dabei inhaltlich mit den Möglichkeiten und Techniken von VFX auseinander. Sie nutzten ein Kamerasystem mit RAW-Bildsequenzen für die Aufnahme von Real-Footage sowie Nuke für das Compositing. Sie erlangten dabei Kenntnisse im Datenhandling von RAW-Sequenzen und in der Organisation einer Pipeline von Compositing-Projekten. Die Studierenden vertieften ihre Fertigkeiten in Rendering/Shading mit Arnold und eigneten sich Grundkenntnisse in Computersimulation mit Houdini an. Gestalterische und inhaltliche Möglichkeiten von VFX wurden in der Klasse untersucht und diskutiert.