Difference between revisions of "2014 Water Worlds"
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Revision as of 17:32, 10 April 2014
Contents
- Eine Videospiel-Applikation / A videogame application
Synopsis / Summary / Résumé
- DE: Ein Insulanervolk ist auf seinem kleinen Planeten von schwindenden Wasserreserven bedroht. Die vier Totems, die für einen stabilen Wasserkreislauf gesorgt haben, sind abhanden gekommen. Nun ist es an den Insulanern (und dem Spieler) die verbliebenen Wasserreserven klug einzusetzen, um die verloren gegangenen Totems wiederzufinden.
- EN: A nation of islanders is threatened by dwindling water reserves on his little planet. The four totems that have provided a stable water cycle are lost. Now it's up to the islanders (and the player) to use the remaining water reserves wisely to restore the lost totems.
Realisator / Direction / Réalisation
Produktion / Production
HSLU Design & Kunst
Animation / 2014
Credits
- Animation: Lanz Michael
- Programmierung: Samuel Vonäsch
- Mentorat/Mentor: Chalet François
- Unterstützung/Support: René Bauer
Technische Angaben / Technical information
- Herkunftsland/Origine: Schweiz
- Produktionsjahr/Year: 2013/2014
- Animationstechnik/Animation Technic: digital cut out
- Grösse/Size: 1920mm x 1080mm
- Software: Adobe Photoshop / Unity