Difference between revisions of "2018 VR-Knights"
From Animation Luzern Wiki
m (Change Username) |
m (Bot: Automated text replacement (-Ehmann Jochen +Jochen Ehmann)) |
||
Line 46: | Line 46: | ||
* Sounddesign: '''[[Dannecker Alexander|Dannecker Alex]]''' | * Sounddesign: '''[[Dannecker Alexander|Dannecker Alex]]''' | ||
* Tonschnitt/Sound Editing/Montage du son: '''[[Dannecker Alexander|Dannecker Alex]]''' | * Tonschnitt/Sound Editing/Montage du son: '''[[Dannecker Alexander|Dannecker Alex]]''' | ||
− | * Mentor: '''[[Ehmann | + | * Mentor: '''[[Jochen Ehmann]]''' |
* Produktionssupport/Technical Support/Support Technique: '''[[Ignacio Duelo]] / [[Jean First]]''' | * Produktionssupport/Technical Support/Support Technique: '''[[Ignacio Duelo]] / [[Jean First]]''' | ||
Line 68: | Line 68: | ||
* Schule/School/Ecole: '''Hochschule Luzern, Design & Kunst''' http://www.hslu.ch | * Schule/School/Ecole: '''Hochschule Luzern, Design & Kunst''' http://www.hslu.ch | ||
* Modul/Module: '''Linien & Bewegung / Puppentrick / Experimantal Narration / Digital Cutout / BA-Abschluss / MA-Abschluss''' | * Modul/Module: '''Linien & Bewegung / Puppentrick / Experimantal Narration / Digital Cutout / BA-Abschluss / MA-Abschluss''' | ||
− | * Dozent/Professor/Professeur: '''[[Ehmann | + | * Dozent/Professor/Professeur: '''[[Jochen Ehmann]]''' |
− | * Mentoring/Mentorship/Mentorat: '''[[Ehmann | + | * Mentoring/Mentorship/Mentorat: '''[[Jochen Ehmann]]''' |
* Software: '''Maya / ZBrush / Nuke / Photoshop / Substance Painter / After Effects / TVPaint''' | * Software: '''Maya / ZBrush / Nuke / Photoshop / Substance Painter / After Effects / TVPaint''' | ||
* Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''12-20 jährige Fantasy-/Technik Fans''' | * Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''12-20 jährige Fantasy-/Technik Fans''' |
Revision as of 22:14, 25 January 2023
Contents
Synopsis / Summary / Résumé
- DE: Lee und Roy erkunden die VR Welt an der Fantasy Basel.
- EN: Lee and Roy discover the VR World at Fantasy Basel.
- FR: Leé et Roi decouvrent la monde VR chez Fantasy Basel.
Regie / Direction / Régie
Produktion / Production
Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation
Gockell Gerd
Credits
- Regie/Direction/Régie: Pfyffer Raphael / Gschwind Wesllen / Kunz Marina / Gut Michèle / Dannecker Alex
- Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: Pfyffer Raphael / Gschwind Wesllen / Kunz Marina / Gut Michèle / Dannecker Alex
- Script: Gut Michèle / Dannecker Alex
- Concept Design: Pfyffer Raphael / Gut Michèle / Kunz Marina
- Character Design: Pfyffer Raphael / Gut Michèle / Kunz Marina
- Grafiken/Graphics/Graphisme: Gschwind Wesllen
- Storyboard: Gut Michèle / Dannecker Alex
- Layout: Gschwind Wesllen
- Hintergrund/Background/Décor: Gut Michèle
- 2D Animation: Gut Michèle / Gschwind Wesllen
- 3D Animation: Pfyffer Raphael / Gschwind Wesllen / Kunz Marina
- Licht/Lighting/Lumière: Kunz Marina
- Kamera/Camera/Caméra: Gschwind Wesllen
- Compositing: Gschwind Wesllen / Kunz Marina
- Stimmen/Voices/Voix: Dannecker Alex
- Musik/Music/Musique: Ledergerber Manuel
- Foleys: Dannecker Alex
- Sounddesign: Dannecker Alex
- Tonschnitt/Sound Editing/Montage du son: Dannecker Alex
- Mentor: Jochen Ehmann
- Produktionssupport/Technical Support/Support Technique: Ignacio Duelo / Jean First
Technische Angaben / Technical information / Informations techniques
- Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
- Produktionsjahr/Year/Année: 2018
- Dauer/Duration/Durée: 0' 20"
- Verfahren/Process/Processus: Farbe/Color/Couleur
- Technik/Technic/Technique: 2D / 3D
- Grösse/Size/Taille: 1920x1080
- Format/Format/Format: HDV
- Aspekt/Aspect/Aspect: 16:9
- Dialog/Dialog/Dialogue: EN
- Ton/Sound/Son: Stereo / Dolby / 5.1 Surround
Weitere Informationen / More information / Informations additionelles
- Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
- Modul/Module: Linien & Bewegung / Puppentrick / Experimantal Narration / Digital Cutout / BA-Abschluss / MA-Abschluss
- Dozent/Professor/Professeur: Jochen Ehmann
- Mentoring/Mentorship/Mentorat: Jochen Ehmann
- Software: Maya / ZBrush / Nuke / Photoshop / Substance Painter / After Effects / TVPaint
- Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: 12-20 jährige Fantasy-/Technik Fans
- Genre: Adventure / Fantasy / Humor