Difference between revisions of "2021 Quête de Lumière"

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* Musik/Music/Musique: '''[[Barral Clément]]''', '''[[Bellmont André]]''', '''[[Jókay Pablo ]]'''
 
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* Sound design: '''[[Barral Clément]]'''
 
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* Thesis mentor '''[[Trefzer Franziska ]]'''
 
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* Artistic Assistance '''[[Meier Daniela ]]'''
 
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* Artistic Associate '''[[Jane Mumford]]'''
* Executive producer '''[[Gockell Gerd]]'''
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* Executive producer '''[[Gerd Gockell]]'''
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* Produktion/Production/Production: '''HSLU Design & Kunst / BA Animation Jürgen Haas'''
 
* Produktion/Production/Production: '''HSLU Design & Kunst / BA Animation Jürgen Haas'''
  

Latest revision as of 08:53, 26 January 2023


Quête de lumière
Quête de lumière



  • DE: 2021 Quête de Lumière
  • EN: 2021 Quête de Lumière
  • FR: 2021 Quête de Lumière


Synopsis / Summary / Résumé

  • DE: Ein interaktives, animiertes Virtual-Reality-Erlebnis, das mit gemischten Medien und einem Hauch von Nostalgie gemacht wurde. Quête de Lumière entfernt uns aus unserer gewohnten Umgebung und versetzt uns in einen waldähnlichen Raum, wo wir einem einsamen Frosch helfen, seine Ziele zu erreichen und die Mottenkönigin treffen, die uns offenbart, was sie in ihrer Krone verbirgt.
  • EN: An interactive, animated, virtual reality experience made using mixed media and a touch of Nostalgia. Quête de Lumière removes us from our familiar surroundings to transport us to a forest-like space where we help motivate a lonely frog to achieve his goals and meet the moth queen who reveals to us what she hides in her crown.
  • FR: Une expérience interactive, animée en réalité virtuelle réalisée à l'aide de médias mixtes et d'une touche de nostalgie. Quête de Lumière nous transporte dans un espace forestier où nous aidons à motiver une grenouille solitaire à atteindre ses objectifs et rencontrons la reine de la nuit qui nous révèle ce qu'elle cache dans sa couronne.


Regie / Direction / Régie

Anna Michel


Produktion / Production

Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation
Gerd Gockell


Bilder / Stills / Images

Credits


Technische Angaben / Technical information / Informations techniques

  • Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
  • Produktionsjahr/Year/Année: 2021
  • Dauer/Duration/Durée: 4' 00"
  • Verfahren/Process/Processus: Black & White
  • Technik/Technic/Technique: Mixed Media, 2D digital, 3D (clay)
  • Grösse/Size/Taille: 1920x1080
  • Format/Format/Format: VR, WEBXR platform
  • Dialog/Dialog/Dialogue: None
  • Untertitel/Subtitle/Soustitre: None
  • Ton/Sound/Son: Stereo
  • Instagram: https://www.instagram.com/quete.de.lumiere/


Weitere Informationen / More information / Informations additionelles

  • Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
  • Modul/Module: BA-Abschluss/MA-Abschluss
  • Software: Rough-animate/Photoshop/ Aftereffects/PremierePro/Unity/FMOD
  • Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: 13+(VR) 7+ (PC)
  • Genre: Expermental
Kurzfilm Titel des Werkes UrheberIn Album o. Jahr Dauer (hh:mm:ss) Label Art des Werks