Difference between revisions of "2022LakeOfTar"
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* Schule/School/Ecole: '''Hochschule Luzern, Design & Kunst''' http://www.hslu.ch | * Schule/School/Ecole: '''Hochschule Luzern, Design & Kunst''' http://www.hslu.ch | ||
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* Software: '''Blender/Unity''' | * Software: '''Blender/Unity''' | ||
* Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''Jugendliche / Adult''' | * Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''Jugendliche / Adult''' |
Latest revision as of 08:08, 4 April 2023
Contents
- EN: Lake of Tar
Logline
- DE: Ein Spiel über das Erwachsenwerden und die Angst sich auf dem Weg dahin zu verlieren.
- EN: A game about growing up and the fear of losing yourself along the way.
Regie / Direction / Régie
Herr Dominic Lutz
Produktion / Production
Hochschule Luzern Design und Kunst
Master Film Fred Truniger
Bilder / Stills / Images
Credits
- Regie/Direction/Régie: Dominic Lutz
- Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: Dominic Lutz
- Foleys: Dieter Hebben
- Mentor: Ehman Jochen
- Produktionssupport/Technical Support/Support Technique: Patxi Aguirre, Jean First, Jeroen Visser
- Produktion/Production/Production: HSLU Design & Kunst / BA Animation Fred Truniger
Technische Angaben / Technical information / Informations techniques
- Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
- Medium: Videospiel
- Produktionsjahr/Year/Année: 2022
- Technik/Technic/Technique: 3D-CGI
Weitere Informationen / More information / Informations additionelles
- Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
- Mentoring/Mentorship/Mentorat: Jochen Ehmann
- Software: Blender/Unity
- Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Jugendliche / Adult