Difference between revisions of "2020 BODDYSSEY"

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* Ausführender Produzent/Executive Producer/Producteur Exécutif: '''[[Gerd Gockell]]'''
 
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* Schule/School/Ecole: '''Hochschule Luzern, Design & Kunst''' http://www.hslu.ch
 
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* Werkzeuge/Tools/Outils:  '''PC: AMD Ryzen Threadripper 2970WX 24-Core , 128 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti'''
 
* Werkzeuge/Tools/Outils:  '''PC: AMD Ryzen Threadripper 2970WX 24-Core , 128 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti'''
 
* Software: '''Houdini 18, Nuke X'''
 
* Software: '''Houdini 18, Nuke X'''

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Official Poster of the Boddyssey short film
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  • DE: Boddyssey
  • EN: Boddyssey
  • FR: Boddyssey

Synopsis / Summary / Résumé

  • DE: Dieser Experimentelle Anidok zeigt den Zusammenbruch des Ökosystems einer Welt aus menschlicher Haut und Körperteilen. Geburt und Reproduktion führen zu Ressourcenknappheit und zur Überbeanspruchung des behaarten Landes. Zurück bleiben Tod, Verwesung und unwiderrufbare Narben im sich bis zum Horizont erstreckenden Hautgewebe.
  • EN: (1) A journey through a surreal landscape covered with human skin. Processes of birth and growth, death and decay show the downfall of a strange ecosystem. (2)This experimental Anidok shows the collapse of another ecosystem out of skin and human limbs. Birth and reproduction lead to a lack of life giving ressources and therefore to a over use of the hairy lands. What remains is death, decay and lifelong scars in the the skin that disappears only at the horizon.
  • FR: Cet Anidok expérimental montre l'effondrement d'un autre écosysteme hors de la peau et membres humains. Événements de naissance et reproduction qui arrivent entraînent un manque des ressources vie donnant et donc une surexploitation des terres velues. Ce qui reste, c'est la mort, la décomposition et les cicatrices permanentes dans la peau qui ne disparaissent qu'à l'horizon.

Credits


Technische Angaben / Technical information / Informations techniques

  • Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
  • Produktionsjahr/Year/Année: 2022
  • Dauer/Duration/Durée: 4' 29"
  • Verfahren/Process/Processus: Farbe
  • Technik/Technic/Technique: 3D prozedural
  • Grösse/Size/Taille: 2048x858
  • Format/Format/Format: HDV
  • Aspekt/Aspect/Aspect: Scope
  • Dialog/Dialog/Dialogue: KA
  • Untertitel/Subtitle/Soustitre: KA
  • Ton/Sound/Son: 5.1 Surround
  • ISAN: 0000-0006-1EA8-0000-7-0000-0000-G
  • Webseite/Website/Site web: https://tschounaes.github.io/portfolio/#/boddyssey


Weitere Informationen / More information / Informations additionelles

  • Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
  • Modul/Module: BA-Abschluss
  • Dozent/Professor/Professeur: Jürgen Haas, Paul Bush, Ted Sieger, Maja Gehrig
  • Mentoring/Mentorship/Mentorat: Maja Gehrig, Patxi Aguirre
  • Werkzeuge/Tools/Outils: PC: AMD Ryzen Threadripper 2970WX 24-Core , 128 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
  • Software: Houdini 18, Nuke X
  • Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Adult
  • Genre: Dokumentation / Expermental / Fantasy

Verkauf des Films / Sale of film / Vente du film


Vertrieb / Distribution


Präsentiert an anderen festivals / Presented at other festivals / Présentation à d'autres festivals

  • 32nd World Festival Of Animated Film – Animafest | Zagreb HR
  • 46e Festival International du Film d'Animation d'Annecy | Annecy FR
  • 23rd Short Shorts Film Festival and Asia Tokyo | Tokyo JP