Difference between revisions of "Gaming Time"

From Animation Luzern Wiki
 
(11 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
  
{{DISPLAYTITLE:2023 Ident Gaming Time}}
+
{{EmbedVideo|service=youtube|id=E9rPZv6Kejw}}
{{EmbedVideo|service=youtube|id=E9rPZv6Kejw}}__TOC__
+
 
 +
 
 +
 
 +
__TOC__
  
  
Line 16: Line 19:
 
=== Regie / Direction / Régie ===
 
=== Regie / Direction / Régie ===
  
[[Firstname Lastname|Raul Bison]]
+
[[Raul Bison]]
  
[[Firstname Lastname|Lelani Ezeani]]
+
[[Lelani Ezeani]]
  
[[Firstname Lastname|Sammi Khuu]]
+
[[Sammi Khuu]]
  
 
[[Vanessa In-Albon]]
 
[[Vanessa In-Albon]]
  
[[Firstname Lastname|Yangsto Kondhor]]  
+
[[Yangtso Koondhor]]
  
 
=== Produktion / Production ===
 
=== Produktion / Production ===
Line 39: Line 42:
 
=== Credits ===
 
=== Credits ===
  
* Regie/Direction/Régie: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Kondhor]]'''
+
* Regie/Direction/Régie: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Koondhor]]'''
* Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Kondhor]]'''
+
* Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Koondhor]]'''
 
* Kunde: Cartoon Network, Gerhard Wolf
 
* Kunde: Cartoon Network, Gerhard Wolf
* Animation: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Kondhor]]'''
+
* Animation: '''[[Raul Bison]]''' '''[[Lelani Ezeani]]''' '''[[Sammi Khuu]]''' '''[[Vanessa In-Albon]]''' '''[[Yangtso Koondhor]]'''
 
* Basierend auf: Adventure Time
 
* Basierend auf: Adventure Time
 
* Musik/Music/Musique: '''[https://www.mariomauz.com/ Mario Mauz]'''
 
* Musik/Music/Musique: '''[https://www.mariomauz.com/ Mario Mauz]'''
Line 69: Line 72:
 
* Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''Jugendliche / Adult'''
 
* Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: '''Jugendliche / Adult'''
 
* Genre: '''Cartoon'''
 
* Genre: '''Cartoon'''
 +
 +
=== Verkauf des Films / Sale of film / Vente du film ===
 +
* [[Verkauf des Films / Sale of film / Vente du film]]
 +
 +
=== Vertrieb / Distribution ===
 +
* [[Vertrieb / Distribution]]
  
 
=== Präsentiert an anderen festivals / Presented at other festivals / Présentation à d'autres festivals ===
 
=== Präsentiert an anderen festivals / Presented at other festivals / Présentation à d'autres festivals ===
  
 
* 2023 [https://www.itfs.de/ Internationales Trickfilm Festival Stuttgart (ITFS)]  25. bis 30. April, 2023
 
* 2023 [https://www.itfs.de/ Internationales Trickfilm Festival Stuttgart (ITFS)]  25. bis 30. April, 2023
 +
[[Category:Film]]
 +
[[Category:Cartoon Network]]
 +
[[Category:BA Ani Film]]
 +
[[Category:Ident 2023]]
 +
 +
__NOTOC__
 +
{{DEFAULTSORT: Gaming Time}}

Latest revision as of 22:53, 7 February 2023





  • DE: Gaming Time
  • EN: Gaming Time


Synopsis / Summary / Résumé

  • DE: Ein Pixel Videospiel wird gestartet namens "Gaming Time". In diesem Spiel werden Finn und Jake selektiert für ein Duell. Schlussendlich wird aber aufgedeckt, dass beide einen Hamburger kochen anstelle gegenseitig zu kämpfen.
  • EN: The story starts with an opening of a Pixel fighting game called "Gaming Time". In this game Finn and Jake are chosen to fight each other. At the end it is revealed that Finn and Jake are cooking a hamburger instead of combating.

Regie / Direction / Régie

Raul Bison

Lelani Ezeani

Sammi Khuu

Vanessa In-Albon

Yangtso Koondhor

Produktion / Production

Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation

Bilder / Stills / Images

Title meines Films Still 1 Title meines Films Still 2 Title meines Films Still 3 Title meines Films Still 4

Credits


Technische Angaben / Technical information / Informations techniques

  • Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
  • Produktionsjahr/Year/Année: 2022/2023
  • Dauer/Duration/Durée: 0' 27"
  • Technik/Technic/Technique: 2D Pixelart / 3D
  • Grösse/Size/Taille: 1920x1080
  • Aspekt/Aspect/Aspect: 16:9
  • Ton/Sound/Son: Stereo

Weitere Informationen / More information / Informations additionelles

  • Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
  • Modul/Module: Angewandtes Projekt 2021/2022
  • Werkzeuge/Tools/Outils: Digital
  • Software: Aseprite / Blender / Aftereffects / Premiere Pro
  • Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Jugendliche / Adult
  • Genre: Cartoon

Verkauf des Films / Sale of film / Vente du film

Vertrieb / Distribution

Präsentiert an anderen festivals / Presented at other festivals / Présentation à d'autres festivals