Difference between revisions of "Marco Egger"
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− | ;In einer Kollaboration stellen der Künstler Aramis Navarro und Marco Egger in einer Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» ihre Werke aus. Die Ausstellung kann durch zwei Arten betrachtet werden; analog und digital. In der virtuellen 360°- Welt zeigt der Regisseur seinen Dialog zur analoge Kunst (Ausgangsmaterial) durch Videoclips, Animationen, Gifs, Texte, Audio usw. | + | ;In einer Kollaboration stellen der Künstler Aramis Navarro und Marco Egger in einer Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» bzw. «Big Data» ihre Werke aus. Die Ausstellung kann durch zwei Arten betrachtet werden; analog und digital. In der virtuellen 360°- Welt zeigt der Regisseur seinen Dialog zur analoge Kunst (Ausgangsmaterial) durch Videoclips, Animationen, Gifs, Texte, Audio usw. |
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:Die Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» bzw. «Big Data» kann sowohl analog als auch digital bestaunt werden. Zu jedem (analogen) Kunstwerk gehört ein digitales Werk, welches in der virtuellen 360°-Welt erlebt werden kann. | :Die Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» bzw. «Big Data» kann sowohl analog als auch digital bestaunt werden. Zu jedem (analogen) Kunstwerk gehört ein digitales Werk, welches in der virtuellen 360°-Welt erlebt werden kann. |
Revision as of 20:19, 21 January 2020
CV
- 2011-2012
- Gestalterischer Vorkurs für Erwachsene/Propädeutikum, Schule für Gestaltung St.Gallen
- 2013-2016
- Bachelor of Science (Bsc)in Media Engineering, Multimedia Production, HTW Chur
- 2018-2020
- Master of Arts in Film, HSLU Luzern
Contact
Works
- In einer Kollaboration stellen der Künstler Aramis Navarro und Marco Egger in einer Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» bzw. «Big Data» ihre Werke aus. Die Ausstellung kann durch zwei Arten betrachtet werden; analog und digital. In der virtuellen 360°- Welt zeigt der Regisseur seinen Dialog zur analoge Kunst (Ausgangsmaterial) durch Videoclips, Animationen, Gifs, Texte, Audio usw.
- 2020
- Die Kunstausstellung zum Thema «Dataismus» bzw. «Big Data» kann sowohl analog als auch digital bestaunt werden. Zu jedem (analogen) Kunstwerk gehört ein digitales Werk, welches in der virtuellen 360°-Welt erlebt werden kann.