2016 the circle of cat - interaktives Game
From Animation Luzern Wiki
Revision as of 18:48, 8 November 2019 by Geraldine.cammisar@stud.hslu.ch (talk | contribs)
Contents
Synopsis / Summary / Résumé
- DE: Ein interaktives Game über das Leben einer Katze.
- EN: An interactive Game about the life of a cat.
Regie / Direction / Régie
Frau/Mmd Géraldine Cammisar
Produktion / Production
Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation
Gockell Gerd
Credits
- Regie & Umsetzung/Direction/Réalisation: Géraldine Cammisar
- Mentor: François Chalet
- Ausführender Produzent/Executive Producer/Producteur Exécutif: Gockell Gerd
- Produktion/Production/Production: HSLU Design & Kunst / BA Animation Jürgen Haas
Technische Angaben / Technical information / Informations techniques
- Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
- Produktionsjahr/Year/Année: 2016
- Dauer/Duaration/Durée: it's a game
- Verfahren/Process/Processus: Farbe/Color/Couleur
- Technik/Technic/Technique: digital 2D
- Grösse/Size/Taille: 1920x1080
- Format/Format/Format: File
- Aspekt/Aspect/Aspect: 16:9
- Dialog/Dialog/Dialogue: ohne/none/non
- Ton/Sound/Son: Mono
Weitere Informationen / More information / Informations additionelles
- Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
- Modul/Module: Digital Cutout
- Dozent/Professor/Professeur: François Chalet
- Mentoring/Mentorship/Mentorat: François Chalet
- Werkzeuge/Tools/Outils: digital
- Software: TV Paint and After Effects
- Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Alle
- Genre: Adventure