2014 SimulationReel - Destruction
From Animation Luzern Wiki
Contents
- DE/EN/FR: simReel - destruction
Synopsis / Summary / Résumé
A compilation of different simulations I tried out on Softimage.
Produktion / Production
Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation
Christian Schwaller
Credits
- Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: Charmaine Bossert
- Script/Scénario: Charmaine Bossert
- Storyboard: Charmaine Bossert
- Layout: Charmaine Bossert
- Animation: Joel Hofmann
- Simulation: Charmaine Bossert
- Kamera/Camera/Caméra: Charmaine Bossert
- Musik/Music/Musique: Aaron - Endless Song
- Editing/Montage: Charmaine Bossert
Technische Angaben / Technical information / Informations techniques
- Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
- Produktionsjahr/Year/Année: 2014
- Dauer/Duaration/Durée: 2' 55"
- Verfahren/Process/Processus: Farbe/Color/Couleur
- Technik/Technic/Technique: 3D
- Grösse/Size/Taille: 1280x720
- Format/Format/Format: HDV
- Aspekt/Aspect/Aspect: 16:9
- Ton/Sound/Son: Stereo
Weitere Informationen / More information / Informations additionelles
- Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
- Modul/Module: Animation
- Dozent/Professor/Professeur: Christian Schwaller
- Mentoring/Mentorship/Mentorat: Christian Schwaller
- Software: Softimage
- Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Adult
- Genre: Adventure / Drama