2014 Water Worlds

From Animation Luzern Wiki
Revision as of 18:32, 10 April 2014 by Kblanz (talk | contribs)


thumb

thumb|right

thumb|right


  • Eine Videospiel-Applikation / A videogame application


Synopsis / Summary / Résumé

  • DE: Ein Insulanervolk ist auf seinem kleinen Planeten von schwindenden Wasserreserven bedroht. Die vier Totems, die für einen stabilen Wasserkreislauf gesorgt haben, sind abhanden gekommen. Nun ist es an den Insulanern (und dem Spieler) die verbliebenen Wasserreserven klug einzusetzen, um die verloren gegangenen Totems wiederzufinden.
  • EN: A nation of islanders is threatened by dwindling water reserves on his little planet. The four totems that have provided a stable water cycle are lost. Now it's up to the islanders (and the player) to use the remaining water reserves wisely to restore the lost totems.


Realisator / Direction / Réalisation

Lanz Michael


Produktion / Production

HSLU Design & Kunst
Animation / 2014


Credits


Technische Angaben / Technical information

  • Herkunftsland/Origine: Schweiz
  • Produktionsjahr/Year: 2013/2014
  • Animationstechnik/Animation Technic: digital cut out
  • Grösse/Size: 1920mm x 1080mm
  • Software: Adobe Photoshop / Unity