Difference between revisions of "2018 VR-Knights"

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* Concept Design: '''[[Pfyffer Raphael]] / [[Gut Michèle]] / [[Kunz Marina]]'''
* Character Design: '''[[Pfyffer Raphael]] / [[Gut Michelé]] / [[Kunz Marina]]'''
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* Grafiken/Graphics/Graphisme: '''[[Gschwind Wesllen]]'''
 
* Grafiken/Graphics/Graphisme: '''[[Gschwind Wesllen]]'''
* Storyboard: '''[[Gut Michelé]] / [[Dannecker Alex]]'''
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* Layout: '''[[Gschwind Wesllen]]'''
 
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* Hintergrund/Background/Décor: '''[[Gut Michelé]]'''
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* 2D Animation: '''[[Gut Michelé]] / [[Gschwind Wesllen]]'''
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* 3D Animation: '''[[Pfyffer Raphael]] / [[Gschwind Wesllen]] / [[Kunz Marina]]'''
 
* 3D Animation: '''[[Pfyffer Raphael]] / [[Gschwind Wesllen]] / [[Kunz Marina]]'''
 
* Licht/Lighting/Lumière: '''[[Kunz Marina]]'''
 
* Licht/Lighting/Lumière: '''[[Kunz Marina]]'''

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  • DE: VR-Knights
  • EN: VR-Knights
  • FR: VR-Knights

Synopsis / Summary / Résumé

  • DE: Lee und Roy erkunden die VR Welt an der Fantasy Basel.
  • EN: Lee and Roy discover the VR World at Fantasy Basel.
  • FR: Leé et Roi decouvrent la monde VR chez Fantasy Basel.


Regie / Direction / Régie

Produktion / Production

Hochschule Luzern Design und Kunst
Animation
Gockell Gerd


Bilder / Stills / Images


Credits


Technische Angaben / Technical information / Informations techniques

  • Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
  • Produktionsjahr/Year/Année: 2018
  • Dauer/Duration/Durée: 0' 20"
  • Verfahren/Process/Processus: Farbe/Color/Couleur
  • Technik/Technic/Technique: 2D / 3D
  • Grösse/Size/Taille: 1920x1080
  • Format/Format/Format: HDV
  • Aspekt/Aspect/Aspect: 16:9
  • Dialog/Dialog/Dialogue: EN
  • Ton/Sound/Son: Stereo / Dolby / 5.1 Surround


Weitere Informationen / More information / Informations additionelles

  • Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
  • Modul/Module: Linien & Bewegung / Puppentrick / Experimantal Narration / Digital Cutout / BA-Abschluss / MA-Abschluss
  • Dozent/Professor/Professeur: Ehmann Jochen
  • Mentoring/Mentorship/Mentorat: Ehmann Jochen
  • Software: Maya / ZBrush / Nuke / Photoshop / Substance Painter / After Effects / TVPaint
  • Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Alle
  • Genre: Adventure / Fantasy / Humor