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(Zeichentrick II)
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===1 Semester ===
 
In der ersten Woche findet die Orientierungswoche statt. Dabei geht es um das Kennenlernen der Mitstudierenden aller Fachrichtungen und Räumlichkeiten. Ihr erarbeitet in Gruppen kleine Ausstellungen zu Themen, die in unterschiedlichen Fachrichtungen zu Hause sind. Dozierende der Theorie und alle Assistierenden stehen euch zur Seite und geben nach Bedarf fachliche und technische Inputs, die zur Umsetzung helfen.
 
  
==== Storytelling I ====
+
= BA Animation =
Modulverantwortlich: [[Gockell Gerd]] und [[Chalet François]]
 
  
Inhalt:
+
[https://wiki.animation-luzern.ch/images/7/75/Web_HSLU-ANIMATION-MODULPLAN-2024-25.pdf Module overview] for BA Animation.
 +
== First Year ==
 +
{|
 +
!1st semester / Autumn
 +
!2nd semester / Spring
 +
|-
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_101.H2301]] Videotechnique
  
Ziele:
+
[[DK.BA_AN_102.H2301]] Artskills
  
Benotung: 
+
[[DK.BA_AN_103.H2301]] Sound I
  
Nützlich zur Vorbereitung:
+
[[DK.BA_AN_104.H2301]] Basics I / 2D I / Animation I
  
==== Adobe Premiere ====
+
[[DK.BA_AN_105.H2301]] Basics I / Stop Motion I / Project I
Modulverantwortlich: [[Gockell Gerd]] und [[Rees Dustin]]  
 
  
Inhalt:
+
[[DK.BA_AN_106.H2301]] Basics I / CGI I
  
Ziele:
+
[[DK.BA_AN_150.H2301]] Der Animationsfilm: Grundlagen, Eigenheiten, Einzigartigkeit
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_200.F2401]] Worldbuilding II
  
Benotung:
+
[[DK.BA_AN_201.F2401]] Basics II
  
Nützlich zur Vorbereitung:
+
[[DK.BA_AN_202.F2401]] Animation II
  
==== Stopmotion ====
+
[[DK.BA_AN_203.F2401]] Sound II
Modulverantwortlich: [[Flückiger Adrian]] und [[Munz Christine]]  
 
  
Inhalt:
+
[[DK.BA_AN_204.F2401]] Basics III / CGI
  
Special-Inputs: Artskills, Sounddesign
+
[[DK.BA_AN_210.F2401]] Experimental Animation
  
Ziele:
+
[[DK.BA_AN_211.F2401]] Expanded Animation
  
Benotung:
+
[[DK.BA_AN_250.F2401]] Research and Analysis of Images
  
Nützlich zur Vorbereitung:
+
[[DK.BA_AN_260.F2401]] Writing_Workshop 1
 +
|}
  
==== Zeichentrick I ====
+
== Second Year ==
Modulverantwortlich: [[Pérez Jesús]]
+
{|
 +
!3rd semester / Autumn
 +
!4th semester / Spring
 +
|-
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_300.H2301]] Project II
  
Inhalt:
+
[[DK.BA_AN_301.H2301]] Specialisation
  
Special-Inputs: Artskills, Sounddesign
+
[[DK.BA_AN_350.H2301]] Introduction of Scientific Writing / Rerailing Seminar Paper
  
Ziele:
+
[[DK.BA_AN_351.H2301]] Exchange Logbook I
  
Benotung:
+
[[DK.BA_AN_360.H2301]] Writing_Workshop 2
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_400.F2401]] Expanded Animation II
  
Nützlich zur Vorbereitung
+
[[DK.BA_AN_401.F2401]] Experimental Narration
  
==== CGI I ====
+
[[DK.BA_AN_402.F2401]] VFX II
Modulverantwortlich: [[Schwaller Christian]]  
 
  
Inhalt:
+
[[DK.BA_AN+_410.F2401]] Qualification I (Motion Design)
  
Ziele:
+
[[DK.BA_AN+_411.F2401]] Qualification II (Unity (AT))
  
Benotung:
+
[[DK.BA_AN_412.F2401]] White Card
  
Nützlich zur Vorbereitung:
+
[[DK.BA_AN_450.F2401]] Supervision Seminar Paper
  
==== Sound Design I ====
+
[[DK.BA_AN_451.F2401]] Exchange Logbook II
Modulverantwortlich: [[Gassmann Thomas]]  
 
  
Inhalt: Inputs zu Pro Tools/ Aufnahmetechnik/ Studioeinführung/ Vocal Recordings/ Hörerfahrungswerkstatt/ Musik/ Editing
+
[[DK.BA_AN_460.F2401]] Writing_Workshop 3
  
Ziele: Pro Tools Software lernen, Hörerfahrung aufbauen, Studio kennen und bedienen lernen
+
|}
  
Leistungsnachweis:  
+
== Third Year ==
 +
{|
 +
!5th semester / Autumn
 +
!6th semester / Spring
 +
|-
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_501.H2301]] Skillset
  
''-Teilnahme am Unterricht (mindestens
+
[[DK.BA_AN_502.H2301]] Dossier
80%)''
 
  
''-Aktivität in Workshops und Unterricht:
+
[[DK.BA_AN_503.H2301]] Preproduction
Fragen stellen/ Interesse zeigen''
 
  
''-Lernerfolge in Übungen im 1. Semester''
+
[[DK.BA_AN_550.H2301]] Subject Development written BA Thesis
  
''-Vorwissen vs. Wissen nach dem Kurs''
+
[[DK.BA_AN_560.H2301]] Writing_Workshop 4
 +
| style="vertical-align: top;" |
 +
[[DK.BA_AN_600.F2401]] Bachelor-Arbeit künstlerisch-gestalterisch
  
''-Kreativität und technische
+
[[DK.BA_AN_601.F2401]] Bachelor-Präsentation
Qualität des Tons vom eigenen Projekt (2. Semester)''
 
  
''-Wissen in Pro Tools:''
+
[[DK.BA_AN_650.F2401]] Bachelor-Arbeit schriftlich
 +
|}
  
''-Alle
 
Töne die synchron sein sollen auf Bild '''synchen'''''
 
  
''-Sinnvolles
+
= Extra-curricular options =
Zusammenfassen Einzelspuren auf '''Stems''' (Foley/Atmo/Sprache/FX/Musik)''
+
[[NAKUs]], Mini-courses given by students for students
  
''-Zusammenfassen
+
Evening Drawing Sessions (once every 2 weeks from the beginning of the autumn semester all the way into February)
der Stems im '''Bus-Master'''''
 
  
''-Einschlaufen
+
[https://lumaa.ch LuMAA], a CGI animation summer workshop
von Hall/ Hällen via Send''
 
  
''-Einsatz
+
[https://livinglines.ch/ Living Lines], a 2D animation summer workshop
von EQ, Automatisieren eines EQ’s''
 
  
''-Volumenkurven
+
[[Out of Home Animation (OoHA)|Out of Home Animation]], Experimental analogue summer workshop
in Fadenlinien zeichnen''
 
 
 
''-Mischung
 
in Stereo''
 
 
 
''-Direktes
 
Aufnehmen der Mischung in Pro Tools: Filmlänge = exakte Tonlänge, muss
 
-framegenau stimmen''
 
 
 
D.h. ihr gebt mir am Schluss der
 
Mischung den gesamten Pro Tools Ordner ab.
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
=== 2. Semester ===
 
 
 
==== Zeichentrick II ====
 
Modulverantwortlich:  [[Pérez Jesús]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Das
 
Modul steht unter dem Begriff „Stehen und Gehen“. Stehen und Gehen auf
 
verschiedene Weise und von verschiedenen Figuren.
 
 
 
-       12 verschiedene Figuren mit eigenen physischen und psychischen
 
Eigenschaften werden kreiert und gezeichnet. 
 
 
 
-       Die individuell beschriebenen Figuren werden animiert. 
 
 
 
-       Um ein besseres Verständnis für die Bewegung auf der Bühne zu
 
erlangen, wird „Körper Training“ intensiv geübt. Es wird mit allen Körperteilen
 
gearbeitet.  Schauspielerei wird studiert und eingesetzt. 
 
 
 
-       Durch Video Aufnahmen  wird  das Gehen und
 
Laufen unter die Lupe genommen.   
 
 
 
-       Charakteristische „Keyframes“ werden gezeichnet. „Inbetweens
 
„ werden eingesetzt. 
 
 
 
-       Die Animationen werden; nach ihren „Timing Trails“, 
 
„Action Lines“ , „Balance“ und „Weigt,“ untersucht, evaluiert und korrigiert. 
 
 
 
-       TV Paint Animation Software wird in ihren wichtigsten Funktionen
 
präsentiert und gearbeitet. 
 
 
 
-        Pro und Contras der
 
Animationsmethoden; „Straight ahead und „Pose to pose“ werden diskutiert.
 
 
 
Special-Inputs: Acting,
 
 
 
Special Guests: [http://www.timallenanimation.co.uk Tim Allen], [http://twirlynoodle.com Sarah Arriess], [http://erikcschmidt.dk.php54serv8.webhosting.dk Erik C. Schmidt]
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Die
 
Studierenden besitzen ein Verständnis für Zeit und Raum.
 
 
 
Sie
 
können eine gezeichnete animierte Aktion kritisch beurteilen  und können              „Timing Trails“ und „Action Lines“
 
 erkennen, und gegebenenfalls
 
korrigieren. 
 
 
 
Die
 
Studierenden sind in der Lage ihren eigenen Körper zu benutzen, um bestimmte
 
Darstellungen und Bewegungen auszudrücken. 
 
 
 
Sie
 
haben die Fähigkeit sich selbst in die Rolle des  geschaffenen „Charakters“
 
zu versetzen um ihn vorzuspielen. 
 
 
 
Die
 
Studierenden verstehen den Vorgang der Methode „Pose to Pose“ und können die
 
entsprechenden „Inbetweens“ einsetzen, um eine flexible und weiche Bewegung zu
 
erlangen. 
 
 
 
Sie
 
haben die Fähigkeit lebendige Geschöpfe zu schaffen, in dem sie in der Methode
 
„Straight ahead “ animieren. 
 
 
 
Die
 
Studierenden haben die Animations Software TV Paint  geübt und sind in der
 
Lage sowohl Analog wie auch Digital damit zu arbeiten.
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== CGI II ====
 
Modulverantwortlich: [[Schwaller Christian]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Special-Inputs: Acting, Sounddesign
 
 
 
Special Guest:  [http://erikcschmidt.dk.php54serv8.webhosting.dk Erik C. Schmidt]
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Stop Motion II ====
 
Modulverantwortlich: [[Walthert Irmgard|Waltert Irmgard]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Special-Guest: [http://www.timallenanimation.co.uk Tim Allen]
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Expanded Animation I ====
 
Modulverantwortlich:  [[Chalet François]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Sound Design II ====
 
Modulverantwortlich: [[Gassmann Thomas]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Leistungsnachweis:
 
 
 
''-Teilnahme am Unterricht (mindestens''
 
80%)
 
 
 
''-Aktivität in Workshops und Unterricht:''
 
Fragen stellen/ Interesse zeigen
 
 
 
''-Wissen in Pro Tools:''
 
 
 
''-Akustische Perspektive in Pro Tools anwenden können''
 
 
 
''-Zusammenfassen Einzelspuren auf '''Stems''' (Foley/Atmo/Sprache/FX/Musik)''
 
 
 
''-Zusammenfassen''
 
der Stems im '''Bus-Master'''
 
 
 
''-Limiter "Maxim" auf Bus-Spuren und Bus-Master, Ceiling auf -1dB''
 
 
 
''-Einschlaufen
 
von Hall/ Hällen via Send''
 
 
 
''-Einsatz
 
von EQ, Automatisieren eines EQ’s, Anwendung in Akustischer Perspektive''
 
 
 
''-Volumenkurven
 
in Fadenlinien zeichnen''
 
 
 
''-Mischung
 
in Stereo''
 
 
 
''-Direktes
 
Aufnehmen der Mischung in Pro Tools: Filmlänge = exakte Tonlänge, muss
 
-framegenau stimmen''
 
 
 
''D.h. ihr gebt mir am Schluss der
 
Mischung den gesamten Pro Tools Ordner ab.''
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
=== 3. Semester ===
 
 
 
==== Angewandtes Projekt ====
 
Modulverantwortlich: Jochen Ehmann
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Special-Inputs: Creation, Character Design, Look, Sculpting analog, ZBrush, Camera, Rigging, Animation, Pipeline, Acting, Rendering, Sounddesign
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
=== 4. Semester ===
 
 
 
==== Digital Cutout ====
 
Modulverantwortlich:  [[Chalet François]] und Jadwiga Kowalska
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Special Inputs: After Effects
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Non Linear Narration App ====
 
Modulverantwortlich:  [[Chalet François]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Animation CGI ====
 
Modulverantwortlich: Christian Schwaller
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
=== 5. Semester ===
 
 
 
==== 2D, Experimentelles Erzählen ====
 
Modulverantwortlich: Bush Paul und Gockell Gerd
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== 2D, Expanded Animation ====
 
Modulverantwortlich:  [[Chalet François]]
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== 3D, Compositing ====
 
Modulverantwortlich: Christian Schwaller
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Projektentwicklungskurs ====
 
Modulverantwortlich:
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
==== Dossierkurs ====
 
Modulverantwortlich:
 
 
 
Inhalt:
 
 
 
Ziele:
 
 
 
Benotung:
 
 
 
Nützlich zur Vorbereitung:
 
 
 
=== 6. Semester ===
 
Das 6. Semester dient ausschliesslich zur Realisierung des BA Abschlussfilms
 

Latest revision as of 09:02, 6 November 2024

BA Animation

Module overview for BA Animation.

First Year

1st semester / Autumn 2nd semester / Spring

DK.BA_AN_101.H2301 Videotechnique

DK.BA_AN_102.H2301 Artskills

DK.BA_AN_103.H2301 Sound I

DK.BA_AN_104.H2301 Basics I / 2D I / Animation I

DK.BA_AN_105.H2301 Basics I / Stop Motion I / Project I

DK.BA_AN_106.H2301 Basics I / CGI I

DK.BA_AN_150.H2301 Der Animationsfilm: Grundlagen, Eigenheiten, Einzigartigkeit

DK.BA_AN_200.F2401 Worldbuilding II

DK.BA_AN_201.F2401 Basics II

DK.BA_AN_202.F2401 Animation II

DK.BA_AN_203.F2401 Sound II

DK.BA_AN_204.F2401 Basics III / CGI

DK.BA_AN_210.F2401 Experimental Animation

DK.BA_AN_211.F2401 Expanded Animation

DK.BA_AN_250.F2401 Research and Analysis of Images

DK.BA_AN_260.F2401 Writing_Workshop 1

Second Year

3rd semester / Autumn 4th semester / Spring

DK.BA_AN_300.H2301 Project II

DK.BA_AN_301.H2301 Specialisation

DK.BA_AN_350.H2301 Introduction of Scientific Writing / Rerailing Seminar Paper

DK.BA_AN_351.H2301 Exchange Logbook I

DK.BA_AN_360.H2301 Writing_Workshop 2

DK.BA_AN_400.F2401 Expanded Animation II

DK.BA_AN_401.F2401 Experimental Narration

DK.BA_AN_402.F2401 VFX II

DK.BA_AN+_410.F2401 Qualification I (Motion Design)

DK.BA_AN+_411.F2401 Qualification II (Unity (AT))

DK.BA_AN_412.F2401 White Card

DK.BA_AN_450.F2401 Supervision Seminar Paper

DK.BA_AN_451.F2401 Exchange Logbook II

DK.BA_AN_460.F2401 Writing_Workshop 3

Third Year

5th semester / Autumn 6th semester / Spring

DK.BA_AN_501.H2301 Skillset

DK.BA_AN_502.H2301 Dossier

DK.BA_AN_503.H2301 Preproduction

DK.BA_AN_550.H2301 Subject Development written BA Thesis

DK.BA_AN_560.H2301 Writing_Workshop 4

DK.BA_AN_600.F2401 Bachelor-Arbeit künstlerisch-gestalterisch

DK.BA_AN_601.F2401 Bachelor-Präsentation

DK.BA_AN_650.F2401 Bachelor-Arbeit schriftlich


Extra-curricular options

NAKUs, Mini-courses given by students for students

Evening Drawing Sessions (once every 2 weeks from the beginning of the autumn semester all the way into February)

LuMAA, a CGI animation summer workshop

Living Lines, a 2D animation summer workshop

Out of Home Animation, Experimental analogue summer workshop