Difference between revisions of "2022LakeOfTar"

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* Software: '''Blender/Unity'''
 
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=== Präsentiert an anderen festivals / Presented at other festivals / Présentation à d'autres festivals ===
 
 
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Revision as of 20:41, 20 June 2022

Title meines Films
Lake of Tar
  • EN: Lake of Tar


Logline

  • DE: Ein Spiel über das Erwachsenwerden und die Angst sich auf dem Weg dahin zu verlieren.
  • EN: A game about growing up and the fear of losing yourself along the way.

Regie / Direction / Régie

Herr Lutz Dominic

Produktion / Production

Hochschule Luzern Design und Kunst

Master Film Fred Truniger

Bilder / Stills / Images

Lake of Tar - Phone Scene 1 Title meines Films Still 2Title meines Films Still 3 Title meines Films Still 4Title meines Films Still 4 Title meines Films Still 4

Title meines Films Still 4 Title meines Films Still 4

Credits

  • Regie/Direction/Régie: Lutz Dominic
  • Nach einer Idee von/Adapted from/Adapté de l'oeuvre de: Lutz Dominic
  • Foleys: Hebben Dieter
  • Mentor: Ehman Jochen
  • Produktionssupport/Technical Support/Support Technique: Patxi Aguirre, Jean First, Jeroen Visser
  • Produktion/Production/Production: HSLU Design & Kunst / BA Animation Fred Truniger


Technische Angaben / Technical information / Informations techniques

  • Herkunftsland/Origine/Origine: Schweiz
  • Medium: Videospiel
  • Produktionsjahr/Year/Année: 2022
  • Technik/Technic/Technique: 3D-CGI


Weitere Informationen / More information / Informations additionelles

  • Schule/School/Ecole: Hochschule Luzern, Design & Kunst http://www.hslu.ch
  • Mentoring/Mentorship/Mentorat: Ehmann Jochen
  • Software: Blender/Unity
  • Zielgruppe/Target audience/Public ciblé: Jugendliche / Adult