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− | Da ein Teil des Unterrichts in Englisch stattfinden wird, internationale Austauschstudierende zu Gast sind und darüber hinaus die Animationscommunity international geprägt ist, sind gute Englischkenntniss von Vorteil. Wer also in dieser Beziehung noch Defizite hat, sollte sein Englisch so bald wie möglich auffrischen. (z.B. entsprechende [http://www.isa-campus.ch/ Kurse der HSLU] oder [http://www.klubschule.ch/ Migros Klubschule]). | + | Da ein Teil des Unterrichts in Englisch stattfinden wird, internationale Austauschstudierende zu Gast sind und darüber hinaus die Animationscommunity international geprägt ist, sind gute Englischkenntniss von Vorteil. Wer also in dieser Beziehung noch Defizite hat, sollte sein Englisch so bald wie möglich auffrischen. (z.B. entsprechende [http://www.isa-campus.ch/ Kurse der HSLU] oder [http://www.klubschule.ch/ Migros Klubschule]). [[Datei:Heta2.jpg|thumbnail|480x480px|[[2017 Living Like Heta]]]] |
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Contents
Einleitung
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Diese Seite dient der Studienrichtung Animation der Hochschule Luzern – Design & Kunst fachspezifische Informationen allgemein zugänglich zu machen. Du wirst auch angehalten, die Artikel zu korrigieren, zu ergänzen oder sogar neue Themen anzulegen. Um dich besser mit dem Wiki-stil anzufreunden, bitte ich dich die How to edit und Help sorgfältig durchzulesen.
Um Daten zu ändern kann man sich mit dem Schullogin anmelden. Falls man kein Schullogin mehr hat, bitte die Änderungen in der Wiki Syntax an animation@hslu.ch senden.
Studium
Das Animationsstudium an der Hochschule Luzern – Design & Kunst dauert 6 Semester, das entspricht 180 ECTS. Das Studium ist aus verschiedenen Modulen zusammengesetzt, die sowohl vertiefend fachspezifisch zur Animation, wie auch interdisziplinär (IDA- und ISA Module) und zur (Kunst- und Film)Theorie ausgerichtet sind. Jedes Semester wird von einer Semesterendpräsentation (SEP) abgeschlossen. Hier zeigt ihr in ca. 10 Minuten auf prägnante, unterhaltsame Weise einzeln oder in Gruppen eure Arbeiten, die im Verlauf des Semesters entstanden sind. Die vorlesungsfreie Zeit wird zur Vorbereitung der SEP, zum Abschluss oder Koreektur von Projekten, oder dem Erarbeiten eigner animationsnaher Interessensgebiete genutzt.
Man hat 6 Jahre Zeit, das Studium zu absolvieren. So besteht die Möglichkeit, ein Zwischenjahr zu machen, um ggf. Geld zu verdienen oder Lebenserfahrung zu sammeln.
Da ein Teil des Unterrichts in Englisch stattfinden wird, internationale Austauschstudierende zu Gast sind und darüber hinaus die Animationscommunity international geprägt ist, sind gute Englischkenntniss von Vorteil. Wer also in dieser Beziehung noch Defizite hat, sollte sein Englisch so bald wie möglich auffrischen. (z.B. entsprechende Kurse der HSLU oder Migros Klubschule). [[Datei:Heta2.jpg|thumbnail|480x480px|2017 Living Like Heta]]
Infos für Studierende
- Studierende
- Studierendenfilme
- Beurteilungskriterien
- Filmabgabe
- BA Abschluss
- Vorlage für Studierendenseite
- Vorlage für Studierendenfilme
Ausleihe / Rental
Filmfestivals
[[Datei:030 030.jpg|thumbnail|480x480px|2017 Proxy]]
Mitarbeitende
Wir haben ein Kernteam von Dozierenden, das im Folgenden kurz aufgelistet ist. Ausserdem laden wir regelmässig zu den verschiedensten Schwerpunkten Gastdozierende, auch aus dem Ausland, ein, die wichtige Inputs direkt aus renommierten Animations-Studios in den Unterricht tragen.
- Studienrichtunsleitung: Haas Jürgen
- Animationsgeschichte / Theorie: Gasser Christian
- Character Design 2D: Ehmann Jochen
- Experimentalfilm / Vertrieb und Verleih: Gockell Gerd
- Storytelling: Sieger Ted
- Expanded Animation: Chalet François
- Animation 2D: Pérez Jesús
- Sounddesign: Gassmann Thomas
- CGI: Schwaller Christian
- Technik / Workflow / Support: First Jean, Duelo Ignacio, Visser Jeroen
- künstlerische Mitarbeiterin, Studierendenaustausch, Praktika: Mumford Jane
- künstlerische Assistentin: Meier Daniela P.
- Line Producing: Hunziker Lea
- Promotion / Festivalbetreuung: Molleur Chantal
Infos zu Dozierenden
[[Datei:People dancing.jpg|thumbnail|479x479px|2017 Travelogue Tel Aviv]]
Mediathek
Distribution und Verkauf / Distribution and Sale
Weitere Infos
findet ihr auf unserem Blog.
Web Links
Software
- DVD Herstellung
- Ac3 encoding via Compressor
- Filmbelichtung auf 35mm
- Digitale Aufnahmetechniken im Animationsfilm - Animation mit digitalen Fotokameras (DSC)
- Digitale Aufnahmetechnik mit Olympus E-330
- Widescreen Aftereffects Projekt für SD Bildschirme
- Sound Design - Pro Tools FAQ - PT Shortcuts - Bedienungshinweise Studio 1
- TVPaint tipps
- Tonstudio 1: Foley Schrank Inventar
- Tape Dubbing - BetaSP zu Digibeta
- Premultiplied Alpha
- Editing
- Tutorials
Ausbildung, Weiterbildung
Filmproduktion
Selbständigkeit
Inspiration