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From Animation Luzern Wiki
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=== Software ===
 
=== Software ===
* [[DVD Herstellung]]
 
* [[Ac3 encoding via Compressor]]
 
* [[Filmbelichtung auf 35mm]]
 
 
* [[Digitale Aufnahmetechniken im Animationsfilm - Animation mit digitalen Fotokameras (DSC)]]
 
* [[Digitale Aufnahmetechniken im Animationsfilm - Animation mit digitalen Fotokameras (DSC)]]
* [[Digitale Aufnahmetechnik mit Olympus E-330]]
 
* [[Widescreen Aftereffects Projekt für SD Bildschirme]]
 
 
* [[Sound Design - Pro Tools FAQ - PT Shortcuts - Bedienungshinweise Studio 1]]
 
* [[Sound Design - Pro Tools FAQ - PT Shortcuts - Bedienungshinweise Studio 1]]
 
* [[TVPaint tipps]]
 
* [[TVPaint tipps]]
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* [[Tape Dubbing - BetaSP zu Digibeta]]
 
* [[Tape Dubbing - BetaSP zu Digibeta]]
 
* [[Premultiplied Alpha]]
 
* [[Premultiplied Alpha]]
* [[Editing]]
 
 
* [[Tutorials]]
 
* [[Tutorials]]
  
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* [[No go]]
 
* [[No go]]
 
* [[Tipps/Tricks/Material/Inspiration]]
 
* [[Tipps/Tricks/Material/Inspiration]]
= Forschung und Entwicklung =
 
 
* [http://jean.animation.hslu.ch/shake/keyframemapper.html Keyframemapper for Apple Shake]
 
* [http://jean.animation.hslu.ch/shake/fcp2afx.php Convert Final Cut xml to Adobe After Effects]
 
* [http://jean.animation.hslu.ch/shake/fcp2shake.php Convert Final Cut xml to Apple Shake]
 
* [http://jean.animation.hslu.ch/shake/fcp2nuke.php Convert Final Cut xml to The Foundry Nuke]
 
* [http://jean.animation.hslu.ch/shake/animo2shake.php Convert Animo Dopesheet to Apple Shake]
 
* [[Ogre3D Exporter for Cinema 4D OSX]]
 

Revision as of 23:49, 24 January 2018


Diese Seite dient der Studienrichtung Animation der Hochschule Luzern – Design & Kunst fachspezifische Informationen allgemein zugänglich zu machen. Du wirst auch angehalten, die Artikel zu korrigieren, zu ergänzen oder sogar neue Themen anzulegen. Um dich besser mit dem Wiki-stil anzufreunden, bitte ich dich die How to edit und Help sorgfältig durchzulesen.

Um Daten zu ändern kann man sich mit dem Schullogin anmelden. Falls man kein Schullogin mehr hat, bitte die Änderungen in der Wiki Syntax an animation@hslu.ch senden.

Studium

Das Animationsstudium an der Hochschule Luzern – Design & Kunst dauert 6 Semester, das entspricht 180 ECTS. Das Studium ist aus verschiedenen Modulen zusammengesetzt, die sowohl vertiefend fachspezifisch zur Animation, wie auch interdisziplinär (IDA- und ISA Module) und zur (Kunst- und Film)Theorie ausgerichtet sind. Jedes Semester wird von einer Semesterendpräsentation (SEP) abgeschlossen. Hier zeigt ihr in ca. 10 Minuten auf prägnante, unterhaltsame Weise einzeln oder in Gruppen eure Arbeiten, die im Verlauf des Semesters entstanden sind. Die vorlesungsfreie Zeit wird zur Vorbereitung der SEP, zum Abschluss oder Koreektur von Projekten, oder dem Erarbeiten eigner animationsnaher Interessensgebiete genutzt.

Man hat 6 Jahre Zeit, das Studium zu absolvieren. So besteht die Möglichkeit, ein Zwischenjahr zu machen, um ggf. Geld zu verdienen oder Lebenserfahrung zu sammeln.

Da ein Teil des Unterrichts in Englisch stattfinden wird, internationale Austauschstudierende zu Gast sind und darüber hinaus die Animationscommunity international geprägt ist, sind gute Englischkenntniss von Vorteil. Wer also in dieser Beziehung noch Defizite hat, sollte sein Englisch so bald wie möglich auffrischen. (z.B. entsprechende Kurse der HSLU oder Migros Klubschule).

Infos für Studierende

[[Datei:Heta2.jpg|thumbnail|480x480px|2017 Living Like Heta]]

Ausleihe / Rental

Filmfestivals

Mitarbeitende

[[Datei:030 030.jpg|thumbnail|480x480px|2017 Proxy]]Wir haben ein Kernteam von Dozierenden, das im Folgenden kurz aufgelistet ist. Ausserdem laden wir regelmässig zu den verschiedensten Schwerpunkten Gastdozierende, auch aus dem Ausland, ein, die wichtige Inputs direkt aus renommierten Animations-Studios in den Unterricht tragen.

Infos zu Dozierenden

Mediathek

[[Datei:People dancing.jpg|thumbnail|479x479px|2017 Travelogue Tel Aviv]]

Distribution und Verkauf / Distribution and Sale

Weitere Infos

findet ihr auf unserem Blog.

Web Links

Software

Ausbildung, Weiterbildung

Inspiration